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※uBlock・adBlockをONにしていると本ページに掲載された添付画像が一部表示されなくなります このページは何? Pingとは?回線速度と何が違うの? Pingを打つことでわかること 計測の前にPing値計測に当たっての注意点 計測しよう計測サイトに接続する Version5 東京β版を選択 回線情報を登録する 測定設定を行う 測定する PCでコマンドを打って測る計り方 地域毎にサーバーを指定するSINET ping応答サービス 地域別サーバー一覧(ntp等) 結果はどう判断すれば良いの?回線速度 Ping値(RTT) 自分のネットワーク環境を調べる Ping値計測結果報告 このページは何? ネットワーク環境のラグ度合を測る指標の一つである Ping値 の測り方とその報告用のページです. Pingとは? pingはネットワークの状態を知るための通信ソフトウェアの一つです. 通信したい相手ホストへ呼びかけて,その返事が返ってくるまでの時間を計測します. 潜水艦がエコーを打ち,その音が帰ってくるまでの時間で敵船の情報を知るアクティブソナー(ピンガー)に似ています. 回線速度と何が違うの? PS4の 「ネットワーク接続テスト」 で測定できるのは「回線速度」のみです. 「回線速度」とはそのネットワーク環境の トップスピード のこと.車でいえば,重くて馬力のある車を使って真っ直ぐな道路を走らせて最高速度がどれだけでるかを測るようなものです. Ping値 は車でいえば「加速力」や「ハンドリング性能」のようなもの.これが悪いとキビキビ動きません. 最高速度である 回線速度 がどれだけ速くても Ping値 が大きいと通信結果がすぐに返ってこないために ラグが大きく なります. Pingを打つことでわかること Ping値(RTT)相手ホストと通信が完了するまでの ラグ です 単位は時間[ms]. 値が大きければ大きいほどラグがあるということです 詳しくは「対象ノード間のラウンドトリップタイム:RTT」といいます. パケットロス率通信失敗率のことです Ping値が小さくてもパケットロス率が高いと通信に失敗する確率が高くなり,ラグが増えます. ジッター率Ping値を複数回計測した時の揺らぎです ジッターが大きいとその通信環境が不安定であることを示します. 計測の前に Ping値計測に当たっての注意点 最近ではIPv6接続環境も増えてきています. v6プラス や IPv6オプション サービスを利用している方は,IPv4通信をIPv4 over IPv6技術によりIPv6回線を通して接続するために計測サイトによってはうまく通信できない場合もあります.下で紹介するサイトであれば IPv6接続環境でも問題なく利用 できます. IPv4/IPv6についてより詳しく知りたい方は下記サイトを参照下さい. http //techlog.iij.ad.jp/archives/1254 計測しよう PS4のブラウザで利用可能な回線速度計測サイトを使用するのが最も簡便な測定方法です.メインは 回線速度(最大帯域幅) の計測ですが,同時に Ping値(RTT) も測ることが可能です. 計測サイトに接続する PS4のブラウザを起動して下記URLをクリックして下さい. http //netspeed.studio-radish.com/ このページを表示せずに以下の検索ワードを入力・検索することでも接続可能です. 検索キーワード:「Radish」「スピードテスト」 Version5 東京β版を選択 画面左下の「Version5 東京β版」を選択します. 回線情報を登録する 画面右上の「回線情報の変更はこちら」をクリックして回線情報を登録します. 登録しなくても計測可能ですが,登録することで回線速度がデータベースに登録され,他の利用者がプロバイダの回線性能を選択する際の貴重なデータとなります. 測定設定を行う 測定精度高 RTTの測定速度測定前後及び速度測定中の変化 データタイプ圧縮可能性低 接続クライアントJavaScript 注意:PS4ではこちらしか選択できません 測定する 「測定準備」ボタンが「測定開始」に変化したらボタンをクリックします. 1分ほど待つと結果が表示されます. 測定結果中の RTT がPing値です. PCでコマンドを打って測る WindowsなどのOSで利用できる ping コマンドを利用すると,通信相手を直接指定してPing値を計測することが可能です. 計り方 Windowsを立ち上げます. コマンドプロンプトを表示します.【スタートボタン】-【プログラムとファイルの検索】で【cmd.exe】と入力すれば出てきます. コマンドプロンプトに以下のコマンドを入力します. ping google.co.jp 画像の様にpingを4回繰り返し, パケットロス率(損失) と Ping値(ラウンドトリップの概算時間) の平均値が表示されます. 地域毎にサーバーを指定する 自分とホストの地域が変わると距離が変わるため,ping値も変わってきます. 良く一緒にプレイするホストの地域がわかっているのであれば,その地域のサーバーを指定することでより正確なPING値を測ることが出来ます. サーバーからの応答が返ってこない場合には【Ctrl+C】を押すことでコマンドをキャンセル可能です. SINET ping応答サービス 地域 ドメイン 北海道 ping-hokkaido.sinet.ad.jp 岩手 ping-iwate.sinet.ad.jp 東京 ping-tokyo.sinet.ad.jp 富山 ping-toyama.sinet.ad.jp 三重 ping-mie.sinet.ad.jp 大阪 ping-osaka.sinet.ad.jp 山口 ping-yamaguchi.sinet.ad.jp 高知 ping-kochi.sinet.ad.jp 大分 ping-oita.sinet.ad.jp 沖縄 ping-okinawa.sinet.ad.jp 地域別サーバー一覧(ntp等) 地域(大学名) IPアドレス 東北大 130.34.11.117 東京サーバー 210.253.208.29 名大 192.50.56.9 大阪大 133.1.84.4 結果はどう判断すれば良いの? 回線速度 ネトゲをプレイするだけなら 30Mbps も出ていれば十分です. 10Mbps 程度までは特に大きなラグを感じずにプレイできます. 6Mbps を割り込むと,例え Ping値が優秀であってもラグラグになる 可能性があります. Ping値(RTT) 国内 10ms以下:超優秀 国内 20ms以下:普通 国内 50ms前後:ラグすぎぃ 国内 70ms以上:アカーン! 自分のネットワーク環境を調べる 下記サイトで自分のIPアドレスやプロバイダ情報を調べることが出来ます. http //www.cman.jp/network/support/go_access.cgi Ping値計測結果報告 テンプレ【アンテナ本数:】【通信環境:光有線/無線/ADSL有線/ADSL無線/モバイル】【NATタイプ:1,2,3】【IPv4/IPv4 over IPv6】【計測:PC/PS4】【Ping値(RTT): 】【下り:Mbps】【上り:Mbps】【備考:(プロバイダ等)】 注意:NATタイプはPS4の「ネットワーク接続テスト」を実行することで確認できます. 報告例【アンテナ本数:5】【通信環境:光有線】【NATタイプ:2】【計測:PC】【IPv4 over IPv6】【Ping値(RTT):10ms】【下り:800Mbps】【上り:500Mbps】【備考:大学ギガビット】 過去ログ 1 名前 引っ越ししてアンテナ4に落ちたけど格闘機とかのタイミングがシビアな機体はやらないほうがいいね。格闘振る速度がもっさりして緊急回避も上手く出せなくなったわ。アンテナ4以下の人は射撃が主要な機体にした方がいい。 - 名無しさん (2020-05-19 00 07 10) くうーvdslのままだけどドコモ光からau光に変更して回線速度4倍アンテナ4から5に上がってバトオペ復活、引っ越ししてから回線ダメだったけどこれでまたバトオペで暴れられるぜー - 名無しさん (2020-06-17 20 57 55) グーグルサーバー優秀だな.5ms以下にしかならない. - 伏流 (2018-10-16 04 14 04) PS4・光回線環境に合わせて内容調整中... - 伏流 (2018-06-10 18 50 01) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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Q. 日本勢じゃないの?A. 中国勢です。ニンテンドーアカウントの設定を中国籍にするとオンラインサービスが使えないため、中国勢は国籍を日本やアメリカに代用してます。 Mii 名前 KazeLink♪ Twitterアカウント https //t.co/L9j3KJuE8v DouYu(中国版ニコ生) https //t.co/6R6Pw22X2T 国籍 中国 アジア 職人ID D22-1SP-HLF 概要 中国の北京のみんなでバトル勢。 マリメ1もプレイしており、主に鬼畜コースを制作していた。マリメ2でも鬼畜コース制作は続けている模様。 Twitterのアカウントも持っているが、あまり動かしていない模様。 みんなでバトル みんバトの試合数は世界的に見てもとても多い60000試合越えの超人である。 試合数だけではなく勝率もとても高く、驚異の46.2%を記録している。 これらの成績もあって、中国の中ではトップの最高レートを誇っており、2022年2月ではレート7350に達している。 コース制作 KazeLink氏はコース制作にも力を入れており、マリメ1から2まで制作を続けている。 主に投稿するのはクリア率0%台の鬼畜コース。たまにクリア率が高いコースも投稿している。 2の投稿は発売日の2019年6月28日から始めているが、2021年1月を最後に途絶えてしまっている模様。 配信活動 KazeLink氏はとても人気の配信者らしく、数万人もの視聴者がいるらしい。 その影響もあり、現在でも続いているかどうか不明だが、過去には大量のKazeLink氏の偽者が続出してしまっており、本人もTwitterで警告を発している。 ↑一度に2人の偽者とマッチングした様子(Twitterより) その他 ベストタイム数とどこまでマリオチャレンジとてもむずかしいで銅メダル獲得。 1993年生まれらしい。そろそろ30代の立派な大人である。 関連ページ ぱらそる…中国勢達によって開催されたみんバト大会にて優勝を遂げる。 DYtv50l76l…同じく中国のみんバト勢。配信者でもある。
https://w.atwiki.jp/nakasoneoffinshiga/pages/32.html
中曽根Link集です。 中曽根OFF板 http //bbs2.sekkaku.net/bbs/nakasone.html#57 中曽根全国版BBS http //jbbs.livedoor.jp/otaku/10127/ 中曽根OFF in AICHI したらば http //jbbs.livedoor.jp/computer/38710/ @wiki http //www42.atwiki.jp/ms61116/ 中曽根OFF in Chiba http //nakasonechiba.web.fc2.com/index.html 中曽根OFF in Fukuoka http //anime.geocities.jp/nakazoneoff/top/top.htm 中曽根OFF in Nagasaki http //nnc.xrea.jp/wiki/ 中曽根OFF in SAPPORO http //nakasone.is-mine.net/ 中曽根OFF in 関西 http //nakasonek.exblog.jp/ 中曽根OFF in Mie http //www32.atwiki.jp/nakasoneoffinmie/ 只今、全国感染拡大中! リンクが足りないと思ったかたはお申し付け下さい!
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【検索用 Jumpin 登録タグ 2015年 J VOCALOID ロボ 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ロボ 作曲:ロボ 編曲:ロボ 唄:初音ミクV3(English) 曲紹介 デートに向かうときに聴いてほしいです! この音楽が全ての人に愛を届けますように 曲名:『Jumpin'』(じゃんぴん) ロボ氏の5曲目。 歌詞 (PIAPROより転載) I wanna jump together with you To see the world just like a free bird Because sometimes the world is too wide Too big to stay just closer and smilin' to you Too big to stay together, forever and ever Until the time is going to the end 'Cause every time i see you, i just can't achieve you I wanna touch you forever, again Too big to see each other, to just say 'I love you' Just to see your smile once again 'Cause every time i feel you, i just can't believe I'm going to jump the world till the end I can love you, i can kiss you, i can Jumpin' again To see if the world will still be there When i will land, when i will land again So i can give you all my heart, so wait for me and then This time i will bring you to the stars and i'll show you my soul Just keep my hand and jump with me Because this time i will bring you to the stars and i'll show you so... Jumpin' Jumpin' Jumpin' (Let's Jump with me, My love is you) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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TITLE link http //hp.0zero.jp/2/SANGO/ #nomenubar - 2008年04月25日 (金) 15時13分51秒 バックリンク Yahoo!Api #showrss2 RSSにてネット探検隊のバックリンク 只今187ぐらい
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「~してから~」 相方と離れすぎてしまって擬似タイマンになってしまった時、相方からヘルプが入る。 目の前の敵をダウンさせてから向かおうとするが、なかなかダウンを取れないまま相方が撃墜される・・・ そんな状態で「さばいてから向かおうと思った」などと言い訳をする人がいるが、大きな間違い。 相方と離れすぎることはさておき、「~してから~」という考えはタイミングを逃す原因になることが8割以上。 「じゃあいつやるか?」「今でしょ!」 ネタでもなく、まさにこの通り。 とりあえず後衛は下がればいい シャッフルでもよく見られるが、とにかく赤ロックに入らない。 結果、クシャトリヤや1000機で相方がダブルロックをもらい、自分は放置されて負けるパターンだ。 相方が突っ込みすぎな場合もあるが、同じ確率で常に安全圏にいる後衛に問題がある場合もある。 後衛は相手が見られなかったら逃げられる範囲でロックをもらいに行く必要がある 低コスト先堕ちに固執 意地でも低コストを先堕ちさせようとして無駄なダメージをもらってしまった経験はないだろうか 敵の高コスト機がかなり無茶な攻めをして何度も隙を晒しているにも関わらず落とさないのは安定性を下げる 低コストを追いつつ、高コストが無茶な動きをするなら狩る、という選択肢を追加すべき